仇睿恒:騰云網(wǎng)絡(luò)全球分發(fā)量再創(chuàng)新高
2021-06-17
11月21日,小米MIDC開發(fā)者大會應(yīng)用與游戲生態(tài)分論壇在北京召開。
小米互聯(lián)網(wǎng)二部總經(jīng)理邱瑞恒在會上表示,騰云全球分銷業(yè)務(wù)現(xiàn)已全面覆蓋中國、印度、印尼、俄羅斯、西班牙等5個國家。截至目前,騰云網(wǎng)絡(luò)全球發(fā)行量再創(chuàng)新高,累計達2800億。
對于游戲發(fā)行業(yè)務(wù),邱瑞恒表示,小米游戲的成績持續(xù)增長。今年以來,小米游戲超級會員的上線以及小米云游戲的新業(yè)務(wù)布局,將為游戲發(fā)行業(yè)務(wù)帶來更大的突破和穩(wěn)定性。增加。隨后,小米互聯(lián)網(wǎng)二部副總經(jīng)理、游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人梁秋實發(fā)表了《攜手開發(fā)者,創(chuàng)新未來》的主題演講。梁秋實在會上首次披露了小米游戲聯(lián)運業(yè)務(wù)的運營數(shù)據(jù):自2013年成立以來,小米游戲累計注冊用戶現(xiàn)已突破3億,累計開發(fā)商份額突破100億元。
據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心數(shù)據(jù)報告顯示,2018年6月中國手游用戶規(guī)模開始進入緩慢增長階段,行業(yè)從增量時代進入存量時代,尤其是對于中小型手游團隊。流量成本高,獲客難的問題。
面對當(dāng)前的行業(yè)環(huán)境,梁秋實表示,從聯(lián)運渠道的角度來看,小米游戲?qū)栴}分解為三個關(guān)鍵詞:質(zhì)量、流量、效率,整合現(xiàn)有流量,構(gòu)建更全面、更完整的分配函數(shù)系統(tǒng)。
小米游戲超級會員,精準(zhǔn)觸達優(yōu)質(zhì)核心用戶
今年8月,小米游戲超級會員正式上線,成為國內(nèi)手游發(fā)行平臺推出的首個付費訂閱服務(wù)。該服務(wù)上線后,首日新增會員用戶超過20萬。自動續(xù)費會員占比超過95%,會員用戶歷史續(xù)費率高達80%。
開發(fā)者普遍希望在原有曝光的基礎(chǔ)上接觸到更多優(yōu)質(zhì)人群,而小米游戲超級會員是優(yōu)質(zhì)用戶群。對此,梁秋實表示,“小米游戲超級會員可以幫助開發(fā)者更好地找到核心、優(yōu)質(zhì)的玩家。”從最初的合作結(jié)果來看,小米游戲超級會員也交出了完美的答案。
據(jù)梁秋實介紹,超級會員一經(jīng)推出,就得到了天馬時空、英雄互娛、完美世界、網(wǎng)易游戲、37游戲等眾多國內(nèi)合作伙伴的認(rèn)可和支持。其中,由游戲卡出品的TCG手游《三國志》加入超級會員,結(jié)合新運營活動,游戲月活躍度提升6%,留存率提升8%,月收入較之前提升16%上一個。
此外,梁秋實透露,小米游戲超級會員未來會為開發(fā)者和玩家拓展更多的服務(wù)功能,也計劃為用戶引入更多優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,構(gòu)建更好的內(nèi)容生態(tài)。 “深度聯(lián)運進入新階段,相信訂閱制將成為未來手游渠道平臺的主流模式之一?!?/p>
多渠道流量拓展,多元化場景營銷
長期以來,小米游戲在游戲發(fā)行業(yè)務(wù)上有兩大優(yōu)勢:線上部分,小米游戲中心和騰云網(wǎng)絡(luò)作為核心發(fā)行資源,可以讓內(nèi)容直接觸達用戶;線下部分,小米之家、小米物流以及各小米生態(tài)鏈企業(yè),為小米游戲的分銷提供了更便捷的場景。
如果小米游戲超級會員解決了用戶“質(zhì)量”問題,流量擴張和場景營銷可以更有效地直接解決“流量”問題。梁秋實將這種小米生態(tài)全場景流量助推游戲業(yè)務(wù)的模式定義為“小米新生態(tài)賦能模式”。
梁秋實提到,在整體流量成本持續(xù)上漲的今天,作為聯(lián)運渠道,小米游戲一直在努力為開發(fā)者開辟更多的資源渠道,將流量覆蓋到更多元化的場景。具體來說,我們將圍繞小米流量生態(tài),線上拓展新的流量入口,線下開辟新的推廣場景,幫助開發(fā)者打造更具影響力的品牌,觸達更多用戶。
線上部分,小米游戲基于對市場環(huán)境和玩家偏好的洞察分析,進一步細(xì)化流量整合,開發(fā)了各種覆蓋不同場景的流量入口。通過信息、話題、興趣、視頻、專題、專區(qū)等不同形式,采用人工與算法相結(jié)合的推薦機制,全面提升游戲觸達效率。
同時,小米游戲新推出的開發(fā)者收藏功能更加注重開發(fā)者流量獲取和品牌培育,為開發(fā)者提供免費、獨立的新游戲發(fā)布平臺。開發(fā)者合集建立后,開發(fā)者可以更好地聚集粉絲,也可以對玩家社區(qū)進行獨立運營,第一時間獲取玩家反饋,深化自己的品牌建設(shè)。
線下部分,梁秋實以騰訊的《捉妖記》為例,展示了小米游戲在場景營銷挖掘中的成功應(yīng)用。通過小米家居全國門店的覆蓋,結(jié)合小米游戲媒體、小米生態(tài)新媒體矩陣和KOL的聯(lián)合發(fā)聲,整個活動累計曝光超過6000萬,到店人數(shù)用戶活動已突破310萬。日均新增量同比增長60%以上。
除了《一起捉妖記》,小米游戲還與《第五人格》、《奔跑吧卡丁車》等知名游戲產(chǎn)品進行線下場景營銷的深度合作,都取得了非常不錯的成績。好結(jié)果。 “未來,我們將繼續(xù)與更多優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品進行更大的品牌聯(lián)動,推出更具創(chuàng)意和傳播性的場景營銷?!绷呵飳嵳f:“和開發(fā)者一起,我們會創(chuàng)造更多的爆發(fā)?!?/p>
系統(tǒng)級功能支持,效率提升100%用戶到達
在質(zhì)量和流量之后,梁秋實提到了最后一個關(guān)鍵詞:效率。他表示,在如何幫助開發(fā)者提高效率的問題上,小米游戲希望進一步簡化服務(wù)流程,不斷提升自身服務(wù)能力,讓開發(fā)者更高效地參與游戲發(fā)行。
為開發(fā)者提供高效的服務(wù)一直是小米游戲最重要的部分。過去一年,小米游戲再次升級了游戲產(chǎn)品的整個服務(wù)流程。以預(yù)約內(nèi)容和功能為例,如資源推廣、預(yù)約區(qū)、玩家社區(qū)、預(yù)約套餐、特色活動、個性化定制等,小米游戲為開發(fā)者提供了一整套預(yù)約功能,進一步提升游戲用戶在預(yù)約階段。獲取能力,同時提升游戲產(chǎn)品在各個預(yù)訂階段的轉(zhuǎn)化效率。
個性化定制是小米游戲預(yù)訂功能的一大亮點。開發(fā)者可以根據(jù)自己的產(chǎn)品屬性和運營風(fēng)格,打造適合自己游戲產(chǎn)品的預(yù)約頁面,充分提高游戲的預(yù)約轉(zhuǎn)化率。以《一人之下》為例。借助預(yù)訂頁面?zhèn)€性化定制,預(yù)訂轉(zhuǎn)化率提升近4倍。
除了在APP中進行相應(yīng)的服務(wù)建設(shè)外,小米游戲中心還將逐步開放更多基于MIUI的系統(tǒng)級功能支持。據(jù)梁秋實透露小米云服務(wù)登陸網(wǎng)站,小米游戲?qū)⒃诮谕瞥黾s會日歷提醒功能。系統(tǒng)級提醒功能將基于用戶之前的主動預(yù)約行為。在保證用戶體驗的前提下,會通過系統(tǒng)日歷提醒用戶關(guān)鍵時間節(jié)點。實現(xiàn) 100% 的用戶覆蓋,并為產(chǎn)品預(yù)訂到發(fā)布貢獻更多轉(zhuǎn)化率。
梁秋實透露,經(jīng)過測試小米云服務(wù)登陸網(wǎng)站,這個日歷約會的轉(zhuǎn)換效果明顯高于傳統(tǒng)的PUSH模型。
全球最大的消費級物聯(lián)網(wǎng)平臺,全面部署在三個領(lǐng)域
云游戲是當(dāng)前游戲行業(yè)最熱門的領(lǐng)域之一。其中,多終端互通和超低時延是該領(lǐng)域需要突破的兩點,也是小米云游戲的最大優(yōu)勢。目前,小米是全球最大的消費級物聯(lián)網(wǎng)平臺,連接設(shè)備數(shù)達到1.960億,其中全球MIUI手機設(shè)備激活數(shù)達到3.20億,連接設(shè)備數(shù)達到3.20億。全球智能OTT設(shè)備已達3200萬臺。
小米終端覆蓋整個游戲場景,可以為玩家提供更好的跨終端游戲體驗。同時,小米在電視領(lǐng)域的巨大市場份額將推動云游戲走進千家萬戶的客廳。借助小米的硬件優(yōu)勢,小米云游戲可以在硬件層面進行優(yōu)化。梁秋實表示,通過優(yōu)化小米電視和小米云游戲的配套控制器,小米云游戲硬件部分的總延遲降低到50ms以下。
從線上管理、游戲云化、服務(wù)到完善的硬件支持,小米游戲?qū)⒋蛟焱暾脑朴螒虍a(chǎn)業(yè)鏈。未來,小米云游戲還將為不同平臺的游戲提供一鍵云解決方案。開發(fā)者只需上傳游戲安裝包,即可將游戲作品直接上云,投射到各個游戲終端的屏幕上。
除了云游戲,小米游戲在快游戲領(lǐng)域也有全面布局,基于移動硬件平臺開發(fā)的全新應(yīng)用形態(tài),小米游戲快游戲?qū)⒃贛IUI系統(tǒng)層面得到支持。在系統(tǒng)層面的支持下,快速游戲入口在MIUI系統(tǒng)中遍布多個場景,可深度嵌入多個APP。
目前,米快游戲的重度和休閑品類都取得了不錯的成績。梁秋實還表示,對于一些高素質(zhì)、有創(chuàng)意的Kua,或許讓中小團隊幫助他們做出更多的好作品。
近兩年,小米游戲也完成了海外業(yè)務(wù)的拓展。根據(jù)梁秋實公布的數(shù)據(jù),近年來,MIUI用戶數(shù)量在海外多個國家和地區(qū)實現(xiàn)了穩(wěn)定快速增長。小米游戲從印度、印尼、俄羅斯出發(fā),今年將正式推進海外多式聯(lián)運業(yè)務(wù),并計劃向全球擴張。
特殊的開發(fā)者支持計劃以幫助起飛
在演講的最后,梁秋實基于迄今為止的所有創(chuàng)新和拓展,正式宣布小米游戲提出了一系列對優(yōu)秀游戲作品和優(yōu)秀團隊的扶持政策——春雨計劃。
梁秋實表示,“游戲的創(chuàng)新應(yīng)該是玩法和風(fēng)格的創(chuàng)新。一些玩法創(chuàng)新、風(fēng)格獨特的作品往往是中小團隊出品,希望更多的玩家能夠體驗到這些優(yōu)秀的作品?!弊髌?,感受獨立游戲的魅力。同時,我們愿意為優(yōu)秀的開發(fā)者提供切實的幫助,共同推動游戲產(chǎn)業(yè)的進步?!?/p>
春雨項目分為兩部分。第一部分,小米游戲?qū)椴邉潏F隊提供資金支持。一是設(shè)立專項基金,通過專業(yè)完善的線上評比流程和線下游戲品鑒會,挖掘潛在開發(fā)者和團隊,并進行投資;二是設(shè)立專屬獎項,邀請專業(yè)媒體和資深從業(yè)者和選手共同評選,推薦入月和年度獎項的作品將直接獲得現(xiàn)金獎勵。
第二部分,小米游戲中心和App ,將在流量方面為獨立游戲和快手游戲設(shè)立專區(qū),并提供垂直曝光入口。對于單個優(yōu)秀的游戲作品,春雨計劃也將全力推廣。
“今年年底,春雨計劃將正式啟動,線下開發(fā)者沙龍將在全國多個城市舉辦?!绷呵飳嵳f,“我們希望能夠幫助中國致力于獨立游戲的中小開發(fā)者,助其騰飛。”
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