這篇文章主要教大家如何使用Html5編寫屬于自己的畫畫板
2021-02-04
本文主要教您如何使用Html5編寫自己的繪圖板,執(zhí)行繪畫,調(diào)整顏色和其他操作。有興趣的朋友可以參考
我最近了解到html5強大的繪畫功能,這讓我感到驚訝,因此我寫了一個小工具---涂鴉板,可以實現(xiàn)以下功能:繪畫,更改顏色,調(diào)整畫筆大小
html5繪圖可分為點,線,面,圓,圖片等涂鴉板 php代碼,點和線,它們是所有平面效果的基本點。有了這兩件事涂鴉板 php代碼,沒有什么可以畫的,只有意外的算法。
首先上傳代碼:
html
效果:
好的,已經(jīng)準備好一個簡單的繪圖界面,讓我們開始編寫一些線條繪圖代碼
$.Draw = {}; $.extend($.Draw, { D2: "", CX:"", Box: "mycavas",//畫布id BoxObj:function(){//畫布對象 this.CX=document.getElementById(this.Box); }, D2:function(){//2d繪圖對象 this.D2 = this.CX.getContext("2d"); }, Cricle: function (x, y, r, color) {//畫圓 if (this.D2) { this.D2.beginPath(); this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true); this.D2.closePath(); if (color) { this.D2.fillStyle = color; } this.D2.fill(); } }, init: function () {//初始化 this.BoxObj(); this.D2(); } })
我相信每個人都可以在這里理解簡單的代碼。主要的工作是創(chuàng)建一個對象,包括創(chuàng)建畫布,創(chuàng)建2d對象,繪制圓形方法和對象初始化方法。
在前html頁面旁邊調(diào)用該對象/ p>
查看代碼:
var color = "#000000";//初始化顏色 var size = 5;//初始化尺寸 document.getElementById('color1').onchange = function () { color = this.value; }; document.getElementById('size').onchange = function () { size = this.value; }; $.Draw.init();//初始化 var tag = false;//控制鼠標當前狀態(tài)并起到開啟油墨開關的作用 var current = {};//存儲鼠標按下時候的點 document.onmousedown = function (option) {//鼠標按下事件 current.x = option.x; current.y = option.y; $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); tag = true; } document.onmouseup = function () {//鼠標抬起事件 tag = false; } document.onmousemove = function (option) {//鼠標移動事件 if (tag) { if (size >= 0) { $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); } } }
此代碼主要具有以下含義
1.捕獲拖動欄控件的顏色空間和change事件以獲得相應的顏色和尺寸值,并將其存儲在以下繪圖線中
2.初始化圖形對象
3.捕獲鼠標按下,抬起和移動事件,關鍵是開關可以控制墨水
好吧,我的書法上只有一個簡單的涂鴉板:
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